El lenguaje de programación de FractAIll donde escribís palabras humanas y sale una app. Si una persona normal lo puede leer, está bien escrito.
División: SoF Systems · Tipo: lenguaje UI (legacy) · Estado: ⚪ retirado en SoF v6 — el nombre SHoF ahora designa el motor de optimización interno (alinea las capas extremas para que emerja el centro), no un lenguaje de UI. Esta página queda como referencia histórica.
Qué es
ShoF es el lenguaje con el que FractAIll convierte la doctrina SoF en código ejecutable. No se escribe con llaves ni símbolos crípticos — se escribe con palabras y bloques por indentación, una línea = una cosa. Tiene dos sabores:
- ShoF (
.sof) — compila a web: un HTML/CSS/JS en un solo archivo standalone, listo para compartir. - SuperShoF (
.supersof) — compila a app nativa de escritorio: ventana, archivos, procesos, permisos reales.
Cuidado con el nombre: ShoF (el lenguaje) ≠ SoF (la doctrina de 6 capas) ≠ .sof (el formato de archivo). Tres cosas distintas que comparten raíz.
Qué hace
- Define pantallas con keywords legibles:
pantalla,caja,titulo,boton,estado. - Maneja estado reactivo y ciclo de vida (
al-iniciar,al-cerrar). - En su versión nativa, construye apps de escritorio reales con permisos del sistema.
- Se compila con un runtime propio y se edita visualmente en _creator.
Por qué cambia el juego
Programar sigue siendo un idioma para iniciados: sintaxis ajena, símbolos, jerga. ShoF apuesta a lo contrario — que el código se pueda leer como se piensa, en palabras humanas ordenadas por capas. Eso colapsa la distancia entre "tengo una idea" y "tengo una app funcionando", sin pasar por años de aprender HTML o Swift crudo. Es lo que permite que una intención clara —de una persona o de pAyA— se vuelva pantalla, directo.
Dónde vive
- Es el brazo ejecutor de la división SoF Systems: SoF ordena, SHoF optimiza, y ShoF/SuperShoF escriben la app resultante.
- Se edita en _creator y se analiza con Diavlo.
Mapa SoF · capas y componentes
- 1 · Objetivo — que una intención escrita en palabras humanas se vuelva una app, sin pasar por años de sintaxis críptica (componentes: keywords legibles, una línea = una cosa, "si lo lee una persona normal, está bien escrito").
- 2 · Visión — código que se lee como se piensa, ordenado por capas, para colapsar la distancia entre "tengo una idea" y "tengo una app funcionando" (componentes: indentación en vez de llaves, dos sabores web y nativo).
- 3 · Estructura — un lenguaje con dos dialectos: ShoF (
.sof) que compila a web standalone y SuperShoF (.supersof) que compila a app nativa de escritorio (componentes:.sof,.supersof, keywordspantalla/caja/titulo/boton/estado). - 4 · Funcionamiento — define pantallas con keywords legibles, maneja estado reactivo y ciclo de vida (
al-iniciar,al-cerrar) y, en su versión nativa, construye apps con permisos reales del sistema (componentes: estado reactivo, ciclo de vida, permisos nativos). - 5 · Fondo — un runtime propio que compila el lenguaje; en términos generales, el brazo ejecutor de la cadena SoF ordena → SHoF optimiza → ShoF escribe la app (componentes: runtime de compilación, cadena SoF/SHoF).
- 6 · Distribución — se edita visualmente en _creator y se analiza con Diavlo; el
.sofweb se comparte como un solo archivo, el nativo como app de escritorio (componentes: edición en _creator, análisis en Diavlo, salida standalone).
Lectura fractal: tomá el dialecto SuperShoF (.supersof). Su objetivo es app nativa real, no solo web; su visión, las mismas palabras humanas pero con poder de escritorio; su estructura, ventana + archivos + procesos + permisos; su funcionamiento, declarar la UI y pedir permisos del sistema reales; su fondo, el runtime nativo que traduce keywords a una app de escritorio; y su distribución, salir como aplicación instalable que el usuario abre como cualquier otra.
Wiki FractAIll