Simple por fuera, profundo por dentro. Una sala de control creativa, no otro dashboard SaaS.
División: Índice · Tipo: design system (tokens + UI kits) · Estado: 🟡 estable (primera pasada)
Qué es
ALBA es el sistema de diseño que le da cuerpo a la División Index de FractAIll. No mira a la web genérica: mira al software profesional nativo —Camtasia, Logic Pro, DaVinci Resolve, Linear— y roba su mejor lección. Simple por fuera, profundo por dentro. Ese es el lema, y es también la promesa.
Qué hace
- Define tokens de color, escala de superficies, tipografía y motion para todos los productos.
- Entrega UI kits para las superficies reales: IndexBase, IndexVid y FullFrame Studio.
- Fija el wordmark —minúsculas, display redondeado y pesado, con un resalte naranja a mitad del nombre— y la voz visual, en español, sin pose corporativa.
- Sostiene a MASA, la capa estructural de interacción (workspaces, paneles, timelines, agentes) que se construye encima.
Por qué cambia el juego
Los design systems suelen ser catálogos muertos de botones. ALBA es un substrato vivo: lo que hace que IndexVid, IndexBase y FullFrame se sientan partes de un mismo organismo en vez de tres apps que comparten logo. ALBA pone el estilo, MASA pone la estructura —es a OMNI lo que GNOME es a un escritorio—. Juntos consiguen que una división entera respire al mismo ritmo, algo que las suites de la industria llevan décadas prometiendo y rara vez logran.
Dónde vive
- Capa de diseño compartida de la División Index, presente en IndexBase, IndexVid y FullFrame Studio.
Mapa SoF · capas y componentes
- 1 · Objetivo — darle un cuerpo visual coherente a toda la División Index para que sus apps se sientan un mismo organismo (componentes: lema "simple por fuera, profundo por dentro", promesa de coherencia, referencia al software pro nativo como Camtasia, Logic Pro, DaVinci Resolve y Linear).
- 2 · Visión — un design system que no es catálogo muerto sino substrato vivo, donde el estilo precede a las apps (componentes: ALBA pone el estilo, MASA pone la estructura, analogía "es a OMNI lo que GNOME es a un escritorio").
- 3 · Estructura — las partes visibles del sistema (componentes: tokens de color, escala de superficies, tipografía, motion, UI kits para IndexBase, IndexVid y FullFrame Studio, wordmark en minúsculas con resalte naranja).
- 4 · Funcionamiento — cómo se comporta al vestir cada producto (componentes: aplicación de tokens y kits sobre las superficies reales, voz visual en español sin pose corporativa, soporte a MASA encima).
- 5 · Fondo — qué lo sostiene por dentro, en términos generales y públicos (componentes: una capa de diseño compartida y reutilizable que sirve de raíz común a las apps de la División Index, dentro del ecosistema FractAIll).
- 6 · Distribución — cómo llega al usuario (componentes: presencia integrada en IndexBase, IndexVid y FullFrame Studio; los productos nacen ya hablando ALBA en lugar de adoptarlo después).
Lectura fractal: el componente wordmark se abre en sus propias capas — su objetivo es dar reconocimiento instantáneo a la división; su visión es minúsculas con display redondeado y pesado; su estructura es el resalte naranja a mitad del nombre; y su distribución es aparecer idéntico en cada superficie de IndexBase, IndexVid y FullFrame.
Wiki FractAIll